Peter is CEO bij XR-bedrijf PWXR en streeft ernaar om geavanceerde VR/AR-technologieën toe te passen om mensen in beweging te krijgen op een manier zoals ze nog nooit eerder hebben gedaan.
“Sportgames worden vaak gevormd door statistieken in combinatie met schitterende in-game beelden, tot hyperrealisme aan toe. Vreemd genoeg wordt vanuit input nog steeds gedacht aan het gebruik van een controller, waarbij de duimen het spelverloop bepalen. Met die rede kijkt Active Esports Arena naar het hele lichaam als input device. Deze technologische vernieuwing, die naadloos aansluit bij het vormen van de Metaverse, zorgt voor een nieuwe categorie binnen gaming en competities. Reguliere esports gaan over een grote massa spelers die zich organiseert, maar welke aanpak is nodig als je een competitie wilt opzetten met gebruik van deze nu nog exclusieve technologie?”
Peter Kortenhoeven
“Body as controller”
Subscribe to the newsletter here